Peras al Olmo

Qu'est-ce que c'est ?    Preguntadme   

El lugar donde empiezan y quizas no terminan las ideas...sobre todo field notes de textos que quizas escriba.

March 30, 2014 at 4:39pm

Matemos al smartphone!

El smartphone está muerto, y eso me emociona

Hoy a nadie sorprende andar llevando estas mini super computadoras en el bolsillo. Unos dispositivos pequeños (y no tanto!) que nos permiten hacer de todo: organizar nuestra agenda, responder mails, jugar solos o con amigos cerca o lejos, enviar mensajes, administrar blogs, llevar la cuenta de los kilómetros y espacios recorridos en bicicleta, entrar remotamente a las compus en casa o el trabajo, tener citas a ciegas, volverse fotógrafos y videastas, incluso hacer llamadas telefónicas!
Me acuerdo cuando empece a trabajar en web, era la época del starTAC de motorola (uno de los primeros teléfonos con servicios WAP) y el microsite que armamos giraba alrededor de la bajada “Internet en tu mano”. Ja! no teníamos idea de lo que era realmente internet en tu mano!

El smartphone es algo a la vez mágico y agotador, pero hoy en día siento que es, sobre todo, anticuado.

Pensemos en la linea de tiempo de un reloj, como en sus comienzos viene a resolver una necesidad mas o menos clara, se vuelve un objeto precioso, de a poco se llena de funciones extra (¿se acuerdan de esto?), y veamos como poco a poco se transforma sobre todo en accesorio o dispositivo de performance, basicamente volviendo a su raiz o especificándose.

Sucede que mi fantasía de comunicación 1, tiene mas que ver con un ecosistema que con un dispositivo que todo lo puede.
No es que quiera ver morir al smartphone, simplemente quiero desmembrarlo.

Vamos por partes:

Cuando hablo de desmembrar el smartphone, hablo de dejar de lado la idea de tener que llevar todo encima todo el tiempo.

Pensemos en el momento en que apareció la posibilidad de tener un armario en la escuela (sí, banquenme la analogía de colegio privado por un rato) y esa fue la diferencia entre llevar todos los días todos los libros y cuadernos al colegio, en mochilas enormes y pesadas, y poder dejar todo en el armario y elegir qué llevar a clase basandonos en la agenda del día. Las espaldas del mundo agradecidas.

Teniendo en cuenta esta idea, empiezo a pensar donde está concentrada la utilidad de mi smartphone y veo que quizás lo mas importante es que nos provee de conectividad y maneja nuestra “identidad”.
Es quien se ocupa de autenticarnos con nuestro proveedor de telefonía y con aquellos servicios que gestionan nuestras credenciales y mantienen sincronizada nuestra vida online (a grandes rasgos google en el mundo android, o apple con icloud para iOS).

Pero mas allá de la utilidad de conexión, todas las demás funciones estarán dadas por diferentes apps que pueda tener instaladas en mi teléfono (ya sea porque lo haya elegido o porque vengan pre instaladas).

Accesorios!

Llegamos entonces a mi dispositivo de conexión ideal: Un accesorio que llevo siempre conmigo y es pequeño. Es este pequeño aparato quien tiene la micro sim que me da conectividad.

Todas las demás funciones, prefiero separarlas en diferentes dispositivos y, sobre todo, dejar de pensarlos como dispositivos y comenzar a llamarlos interfaces / accesorios.

Mi nuevo dispositivo de conexión funciona como una suerte de hub (¿bluetooth, nfc?) con el cual se conectan las demás interfaces.
Lo mas lindo, es que este aparato puede ser un collar, un anillo, o un broche, también puede ser una pequeñez del tamaño de una tarjeta de crédito, lo importante es que es algo que llevamos encima y no se siente extraño.

Si hay algo que podemos aprender del auge de los wearables, es que la tecnología necesita estar mucho mas cerca de ser un lifestyle item 2, que ser simplemente un addon geek.

Pensandolo de esa manera, es mas fácil separar las funciones y elegir qué ponernos, como cuando decidimos el calzado del día o preferimos un par de aros.
Al tener una multiplicidad de accesorios, puedo elegir qué quiero llevar conmigo según el momento del día, el evento o el tipo de salida, y al pensar que la conectividad en sí está separada, puedo mantener todas mis interfaces conectadas y “logueadas”, pero sólo cuando lo necesito.

Hablemos.

Si quiero conectarme con mi hub a traves de un asistente, puedo utilizar un auricular y usar comandos de voz para todo, a la Siri o el genial 'ok google'.3

El feedback de mis comandos o las notificaciones de mi día a día, aparecen en diferentes accesorios (relojes, tv, tablets, cosas-en-mis-ojos, etc), siempre en relación a donde estoy y/o qué estoy haciendo 4.

Un ejemplo en una escena.

Para poder entenderme un poco mejor, pensemos en uno de esos videos para mostrar ideas nuevas o futuristas que hacen microsoft o google.

Imaginemos que estoy en mi hogar, mi hub personal emparejado (no encuentro una buena traducción para paired) con la casa, lo que me da acceso a todos los aparatos que tengo conectados ahí. Con el auricular puesto puedo pedir cosas a la casa mediante comandos de voz 5.

INTERIOR COCINA.

La tablet en la repisa, vemos que tiene una pagina de un libro de cocina abierta. Tengo las manos ocupadas cocinando cuando llega un llamado de mi hermana, vemos la notificación en la esquina superior en la tablet.

"atender"

Hablo un rato con mi hermana mientras sigo cocinando, ella pregunta por qué estoy sin video, le explico que estoy cocinando pero insiste en que quiere mostrarme algo. Giro hacia el televisor de la cocina.

"conectar a TV cocina"

Se prende la pantalla y vemos un saludo, algunos items de información relevantes a la hora y el hecho de estar en la cocina (nuevos posts en blogs de comida, lista de compras, etc).

"transferir llamada a TV cocina"

Se prende la cámara, aparece mi hermana en la pantalla y continuamos la conversación, ahora sí en modo videollamada.

¿Y qué mas?

Siguiendo el ejemplo, es claro cómo podemos conectar otras interfaces que tengan usos específicos, como los medidores de pasos o ritmo cardiaco (tipo fitbit, jawbone up o una fuelband de nike), haciendo pair con nuestro hub antes de salir a correr o andar en bicicleta.
Podría volver a tener un teléfono como el nokia 1100, que es esencialmente “bobo” pero todo terreno, porque simplemente lo conecto a mi hub y salgo hablando o mandando textos.

Lo mas interesante, es que podría prestar o incluso alquilar estos accesorios/interfaces, porque, una vez más y para que quede claro, las credenciales siempre estarían conmigo y no en cada una de las interfaces que utilizo.

Imagino el regreso de la cabina telefónica (¿en la vía pública o en un bar?), que cuente con pantalla y cámara, donde podamos sentarnos tranquilos a charlar con alguien…

O mejor aún, pensar que el robo o rotura de un accesorio sería sólo eso, y no la perdida de datos o el horror de perder un dispositivo con todas nuestras cuentas conectadas.

Admito que soy muy fan de la división de tareas, pero mas allá de eso, creo que es evidente que el futuro cercano, tiene que ver con la integración de la tecnología de un modo muchísimo mas orgánico, al que estuvimos acostumbrados hasta ahora.

Me permito pensar en esta suerte de ideal, sin poner el foco en el software 6, ni en la seguridad 7, porque por ahora me emociona pensar que todo lo que imagino, está casi casi a la vuelta de la esquina.


  1. Podríamos decir que mi ideal es en parte cinematográfico y en parte basado en libros, hoy en día sería una mezcla de iron man + Mona Lisa acelerada + volver al futuro 2

  2. En el año 2003, Siemens lanzaba una linea de fashion phones, Xelibri. En ese momento mi nivel de entusiasmo tuvo un pico violento, pero lamentablemente el experimento duró muy poco. La idea era básica y genial: Si vamos a andar perpetuamente con un teléfono encima, convirtamoslo en un accesorio digno de llevar! pero el mundo aún no estaba preparado para ellos, la verdad es que las specs de los teléfonos dejaban mucho que desear, y les fue pésimo, en un año o año y medio la linea fue discontinuada y murió. 

  3. o para ser más felices, también podemos usar ‘ok Jarvis’ u ‘ok computer’(!!) más info aquí

  4. Y acá entran los accesorios de notificación, como los smartwatches tipo Pebble, lo que sea que aparezca con el lanzamiento de android wear, incluso en interfaces como el glass o dios-nos-salve, el oculus. Todo esto junto con las maravillas de los beacons! (lo que dice apple y las hermosuras de estimote

  5. Pensemos en Angie hablando con la casa y con Continuity en Mona Lisa acelerada, Stark hablando con Jarvis, o si no leyeron a Gibson y no les copa Iron Man, en Her

  6. Por eso no me meto demasiado con si es o no un tipo u otro de IA con la cual deberíamos interactuar. 

  7. ¿hiperconectividad a qué costo? La necesidad de poder desconectar fácilmente nuestro hub, o el tipo de autenticación, o cómo setear el server en casa al cual enviar toda nuestra data cuando no queremos usar un servicio propietario. 

October 31, 2013 at 12:13pm

field notes: ansiedad

un poco sobre la falta de capacidad de frustración

otro poco del estomago

que la compu anda lento, que el tocuh es poco responsivo, que los puzzles de la aventura gráfica son dificiles, que no se lo que quiero pero lo quiero ya

comer sólo porque algo está ahí, por si mañana no está…un impulso que no tiene que ver con el deseo pero se le parece demasiado (¿coger sólo porque algo está ahí, por si mañana no está…un impulso que no tiene que ver con el deseo pero se le parece demasiado?)

Hay un espacio que queda un poco antes de la ansiedad, la frustración, el enojo…hay algo ahí dentro que tiene que ver con las ganas, pero que dura poco.

July 30, 2013 at 6:08pm

field notes: aprendizaje y frustraciones

saco todos los drafts y los cuelgo al sol, a ver si de verdad sirven de fieldnotes y me hacen escribir un poco mas:

algo que tenia que ver con la curva de aprendizaje y como el hecho que los niños entiendan de una una interface tactil, tiene mas que ver con que es la primera interface a la que cual se ven expuestos.

la misma estupidez que maravillarte porque un nene de 4 años hable chino, siendo chino y viviendo en china.

falta el quiebre y la frustración del cambio de paradigma.

6:08pm

field notes: intertextos

saco todos los drafts y los cuelgo al sol, a ver si de verdad sirven de fieldnotes y me hacen escribir un poco mas:

lo autoreferencial de la ciencia ficcion

el guiño de los desplazados

el secret handshake de los nerds

trillian, babelfish

nombrar a arthur dent en doctor who

el lugar conocido

6:07pm

field notes 8: user frienfly / nerd friendly

saco todos los drafts y los cuelgo al sol, a ver si de verdad sirven de fieldnotes y me hacen escribir un poco mas:

 

Creo realmente que la experiencia directa es lo mas enriquecedor. La forma mediante la cual, uno desarrolla habilidades o se encuentra con dificultades y desafios que no hubieran aparecido de ningún otro modo.

quiero hablar de la linea que separa lo user friendly de lo nerd friendly, de las diferencias que a veces son buenas y a veces exasperan o ambas cosas al mismo tiempo.

de hasta donde necesitamos saberlo todo, probarlo todo, y cuando nos alcanza con que nos prometan que con eso alcanza.

albumes en iOS6 y en android 4.2, download de archivos, copia de musica, manejo de contenidos en general.

el camino que está tomando el osx en cuanto a la no transparencia de los procesos, porque si y porque no.

por qué no sirve verlo todo desde el punto de vista del desarrollo.

cuando es necesario dejar de ser backwards compatible?, cuales son las min specs de un user hoy?

June 9, 2013 at 8:48pm

recopilando links [NSA, PRISM, la vida misma]

Algunas cosas para que miremos y leamos en esta noche de domingo…

por ahora solo leo y miro, trato de entender y recuerdo tantas cosas de la ciencia ficción. 

en el ámbito de la realidad que parece ficción:

http://www.guardian.co.uk/world/the-nsa-files

http://www.guardian.co.uk/world/2013/jun/09/edward-snowden-nsa-whistleblower-surveillance

http://www.pagina12.com.ar/diario/elmundo/4-221859-2013-06-08.html

http://www.pagina12.com.ar/diario/elmundo/4-221891-2013-06-09.html

en el ámbito de la ficción que parece realidad:

scroogled (engoogleados) de Cory Doctorow, traducido al español por si nos cansamos del ingles de lo demás.

http://trikinhuelas.com/archivos/2007/10/10/engoogleados-por-cory-doctorow/

y para mirar la peli The Conversation, de 1974.
No la encontré entera en youtube, va link de netflix…

http://movies.netflix.com/WiMovie/The_Conversation/60003586?trkid=2361637

8:14pm
Reblogged from claytoncubitt

claytoncubitt:

Recommended watching tonight.

The Conversation (1974) by Francis Ford Coppola. Opening credits above.

Still mesmerizing and stylish almost 40 years later, this disturbing meditation on privacy and surveillance is even more relevant given recent revelations about the reach of America’s spy apparatus. The hypnotically glitchy sound design alone is worth experiencing.

Streaming free on Amazon Prime.

also on Netflix: http://movies.netflix.com/WiMovie/The_Conversation/60003586?trkid=2361637

October 8, 2012 at 10:18pm

field notes 07: la memoria

Atesorar.

Esa es una de las primeras palabras que se nos viene a la mente cuando pensamos en los recuerdos.

La idea de “guardar” los recuerdos es algo tan antiguo como la humanidad (cápsulas del tiempo por ejemplo?), y también tenemos los problemas que conlleva la distorsión entre realidad y recuerdo (lean un ratito acá, o acá).

En la modernidad, la idea de guardar sigue tan fresca como siempre, y desde la ciencia ficción (la verdadera encargada de mostrarnos qué es realmente lo que estamos haciendo con nuestras vidas), nos encontramos con algunos ejemplos.

Para empezar, hay 3 que vienen del cine y la tv que me gustan particularmente:

Strange Days - 1995 

The Final Cut - 2004 

Black Mirror 03 / ”The Entire History of You” - 2011 

En todos se repite una idea interesante: Uno pueda grabar y conservar eventos de su vida diaria (aunque de formas muy diferentes tanto técnica como filosóficamente) en algo así como video. A veces uno puede ver las grabaciones que hace y a veces no.

Mas allá de los problemas individuales que plantean estas pelis para llevar adelante la historia, en todos se plantea el problema de perderse en la revisión de la vida, de hundirse en la rememoración ya sea de la vida propia o la de otro (u otros).

Un problema psicológico básico, dejar de lado la vida que se está viviendo para aferrarse a momentos pasados, aunque en este caso, esos momentos pasados son exactos. No son sólo recuerdos, ni manipulaciones de nuestra mente, ni las ganas mezcladas con lo que realmente fue…es la “verdad” (otro día hablamos de la verdad y la realidad, hoy sería demasiado). ¿Revivir algo casi casi tal cual sucedió, también cuenta como evadirse?

Y después, aparece otro miedo interesante, el de la documentación continua, la vergüenza que este tipo de mecánica acarrea, las cosas que de otro modo desearíamos olvidar.

¿Qué pasa cuando todo lo que hacemos queda guardado? Cuando sabemos que al morir, alguien (alguienes) podrán revisar todas nuestras acciones, las mas privadas…ya no se trata de encontrar las cartas nunca enviadas, o los recortes, o los casettes, los cuadernos…se trata de ver todo lo que fuimos, hicimos, sin poder explicar nada, todo ahí sobre la mesa, listo para ser revisado y catalogado.

Y de pronto, una peli oriental que sale en nuestro auxilio: 

After Life - 1998, donde la idea del cielo es la de recrear un recuerdo, un momento perfectamente feliz de la vida para vivir en él eternamente. Recrearlo, que es siempre una interpretación, una reformulación.

Y mas allá de lo malo, un poco pensar en lo genial de poder grabarlo todo, compartirlo todo, documentar los sueños y retener para siempre las primeras impresiones…

Y un poco mas acá…pensamos en las similitudes y diferencias entre estos métodos  aparentemente no invasivos y la auto documentación actual.

¿Hay mucha diferencia entre grabar la fiesta y taggear a todo el mundo en las fotos de FB?

Uno sigue teniendo la capacidad de editar los eventos, excluirlos de su timeline…pero siempre está la posibilidad de que otro te incluya, de aparecer de costado en una foto de alguien mas, que la privacidad deje de existir y ni siquiera nos demos cuenta.

Nos quedamos pensando en esto, y leemos a Cory Doctorow (una vez mas, y van…).
Busquen “Scroogled”, en el libro "With a little help".

¿Qué pasa cuando tu historial de vida pasa a ser algo abierto al escrutinio y la persecución?

Y sin embargo…

El ser humano vive luchando con sus propios demonios, con la culpa y los recuerdos dolorosos.
Seguir adelante, poder sobreponerse a eventos difíciles, tristes, terribles…es uno de los items mas importantes en la sanidad mental…y sin embargo, esta intención de recordarlo todo aparece como diametralmente opuesta a la supervivencia.

Ideas llenas de esperanza como borrón y cuenta nueva, o barajar y dar de nuevo, o la hoja en blanco…todas perdidas para siempre.

¿Cuanto vale tenerlo todo guardado? ¿Cuanto vale no olvidar nunca nada?

<pause>

June 28, 2012 at 12:10am

field notes 06: el aparente caos.

Es clave que tanto la información como las herramientas para manejarla lleguen a la mayor cantidad de gente posible.

Vivimos en una época donde, cada vez mas, tenemos montones de información a mano.

Con esto en mente, podemos acordar en que uno de los grandes desafíos estaría en ordenar este torrente de información, lograr filtrarla, entender como mostrarla para que sea digerida mas fácilmente, organizarla para facilitar búsquedas y diálogos.

Es una vertiente interesante y que hace la vida mas bonita, pero el orden no siempre aporta.

Muchas veces es como consecuencia del caos que aparecen ideas innovadoras, si solo leemos o escuchamos aquello que heurísticamente es mas probable que se ajuste a nuestros gustos, estamos jodidos.

En dos meses nos aburrimos de mirarnos el ombligo.

April 8, 2012 at 5:36pm

field notes 05: tangible/emotivo

En el maravilloso mundo de las relaciones que se dan entre las personas y la información (o los sistemas que manejan esta información), podemos separar en 2 grandes grupos a los dispositivos que intervienen. Los dispositivos de entrada y los de salida.

Entre los de entrada, los mas básicos: Teclado, mouse, micrófono, escaner, cámara, etc…
Entre los de salida: Monitor o proyector, impresora, parlante…

Cabe aclarar que no estoy hablando solo de periféricos para manejar un ordenador, sino de dispositivos que nos sirven para manipular información (ya sea a través de un ordenador o con el dispositivo mismo como único contacto con los datos). 

Uno de los lugares mas interesantes en este intercambio y manejo de datos, se da en la intersección entre el mundo real y el digital, o mejor dicho, entre el mundo físico y el virtual.

Podríamos decir, entonces, que estos dispositivos funcionan como interfases entre el usuario y el sistema/información, pero a diferencia de las interfases gráficas, estas son (en gran parte)  interfases tangibles.

Wikipedia dice: “tangible user interface (TUI) is a user interface in which a person interacts with digital information through the physical environment

En el grupo de las interfases tangibles modernas, encontramos una variedad interesante de dispositivos y mecanismos:

Movemos sliders y presionamos botones en touchscreens, nos divertimos con mesas tipo reacTable, movemos por el aire controles de play 3 o de wii…de algún modo, es el mismo tipo de interacción que estamos acostumbrados a tener con las teclas en el teclado o los movimientos del mouse, son respuestas a estímulos claros, donde los estímulos siempre se producen desde el lado del usuario, de la entrada de datos.

Sin embargo, una interfase tangible también sirve como periférico de salida.

En el principio, los esfuerzos de las respuestas tangibles estuvieron puestos en la idea de “acortar distancias”, y así como el teléfono o la videoconferencia hacen que aquel que está lejos se vea o se escuche cerca, la idea era poder llevar estímulos físicos de un lado a otro del planeta.

La interfase tangible entonces, aparece casi como sinónimo de una respuesta háptica.

Como es de esperar, los primeros intentos fructíferos se dan de la mano de la estimulación sexual (otro día ahondaremos en la industria del sexo como motor principal de todo avance tecnológico, pero por ahora sigamos) y el 2000 nos trae los teledildonics (mas en esta nota de wired y mucho mas en la kiss machine de The Big Bang Theory!)

Siguiendo en esta linea, la mayor parte de los dispositivos se enfocan en la telepresencia, una vez mas la idea de emulación y traducción. Cuando no se trata de abrazar en un lugar y sentir el abrazo en otro, se intenta traducir datos a colores o sonidos, dejarle saber a alguien a la distancia cómo nos sentimos en todo momento.

Algunos ejemplos: iFell_IM o Hug over a distance, uno tambien de principios del 2000 Ambient Orb que cambiaba de color para mostrar fluctuaciones en la bolsa (u otros datos!), o un poco mas interesante, el conejito que se llamaba  Nabaztag allá por el 2005 y ahora esta mas canchero y se llama karotz (video).

Pero el problema de este acercamiento, es que no se genera un sentido propio en la traducción.
Por ejemplo, para hacerle saber a otro que estoy triste puedo bajar las orejitas del conejo desde cualquier lugar, pero este estimulo no se diferencia de un emoticon o incluso de verle la cara de tristeza a través del videochat. El usuario tiene que aprender este nuevo lenguaje para poder leer que “orejas bajas son tristeza”.

Para salirse del transporte y la traducción, hay que empezar a generar relaciones afectivas y emotivas entre el mensaje y los receptores, movernos hacia una interfase emotiva, donde cada usuario pueda configurar los tipos de respuesta según sus propias sensaciones.

Las relaciones entre los mensajes y las respuestas que generan son complejos e interesantes. 
Mezclando conceptos de las interfases tangibles, la internet de las cosas y el “if this then that” (http://ifttt.com/wtf), la idea de una interfase emotiva es darle al usuario la posibilidad de personalizar respuestas y estímulos, acordes a sus deseos.

Sin reemplazar las respuestas propias del sistema, se trata de otorgar una capa mas de información basandonos en sensaciones.

Volviendo al ejemplo de la telepresencia, y utilizando herramientas de la familia de wearable technology, podríamos imaginar una configuración en la cual, al recibir un mensaje de su pareja, la ropa del usuario eleva su temperatura generando una sensación de calidez.

No estaríamos “llevando” un abrazo de un lugar a otro, sino permitiendo al usuario una respuesta física particular, ante un estimulo particular, mas allá de las intenciones originales del mensaje en si mismo.

En lugar de ligar un objeto a un estimulo, se trata de segmentar y personalizar, utilizando APIs, devices, pantallas, etc.

Como un modo de elevar o mitigar sensaciones, creando recetas que se adecuan a nuestras necesidades y respuestas emocionales.

Qué cosas nos hacen sentir bien o relajados, cuando necesitamos mas energía o que nada nos interrumpa…siguiendo esta linea, generamos recetas que interconectan mensajes, luces, ropa, objetos, y actúan tanto sobre el ambiente como sobre nosotros mismos. Asi como un playlist nos ayuda a correr, o una demostración de afecto nos hace felices.

y 3 links que me llevaron a pensar todo esto:

reaDIYmate

Little Printer (bergcloud)

Tangible Media Group (MIT)

March 12, 2012 at 1:33pm

field notes 04: mimesis

desde wikipedia: Mimesis (…) es un vocablo latino (mimēsis) que deriva del griego (μίμησις, mímesis) y se traduce como “imitación”.
Uno de los enfoques que se le da desde la sociología (sigue wikipedia) presta atención a la relación compleja que se establece entre la copia y el modelo.

La imitación, la copia, el querer pasar por el original.

En el mundo real, se dan casos de mimesis que son horrorosos:

Las curitas color piel
Las cejas teñidas del imposible color del pelo
El contact con vetas de madera (!!!)

¿Por qué horrorosos?
La curita nunca es del mismo color de la piel, se nota que es un extra, su textura la delata, las manchas, la porosidad o su falta…y el problema es el intento de “pasar como”. Ahora tomemos a las curitas blancas, de kitty o lo que sea, que abrazan su sentido de parche, no juegan a la mimesis que saben perderán, se muestran por lo que son y lo festejan.
Y si. La exageración es adrede.

Ni voy a hablar de las cejas. Uno de los items importantes de pintarse el pelo, o hacer cualquier tipo de “intervención estetica dirigida” (dirigida en relación a su ser deseable, claramente no hablo de cirugías reconstructivas) sobre nosotros mismos, deberían ser también festejadas y mostradas, no hay razón para ocultarlas o querer hacerlas pasar por lo que no son, por reales, por miméticas.

¿Que sucede en el reino de lo digital con la intención de mimesis?

En un principio, la mimesis aparece como herramienta para la fabricación de un espacio amigable. Parte infaltable de toda interfase gráfica moderna, la utilización de la mimesis y las metaforas es de uso corriente.

Quizas los casos mas significativos, el escritorio, los archivos en ficheros, la papelera que se llena y se vacia (con su sonidito acorde…), etc, podemos englobarlos en un paradigma que intentaba, mediante el uso de elementos conocidos y reconocibles por el usuario promedio, acercar esta (nueva) herramienta masiva al publico.

¿Pero qué sucede cuando la metafora ya no es necesaria como herramienta, cuando lo digital y lo virtual como entes, ya son parte del imaginario cultural? En este punto es cuando entramos a lo horroroso digital.

La textura de cuero en el calendario, las hojas que pasan como en un libro, los renglones y el borde de la hoja rota, etc.

Elementos que podrían sonar un poco chiste, un poco guiño, un poco kitsch…pero que son parte fundamental de una nueva camada de aplicaciones e interfases digitales, que se apoyan en la mimesis como ornamento y no como parte funcional.

Quizas en un intento de humanizar lo digital, nos quedamos en el camino lineal de la copia, del trasladar elementos de un reino al otro sin mas.

En un desesperado intento por conseguir exteriores limpios y minimalistas, para llenarlos de volados y campanitas que nos hagan sentir un poco menos el frio del metal.

November 29, 2011 at 6:37pm

Kevin Slavin – Reality Is Plenty, Thanks. « Mobile Monday Amsterdam →

para seguir leyendo y escuchando acerca de modos de aumentar la realidad…o no.

November 4, 2011 at 6:26pm

field notes 03: especificidad ( o why I love my kindle)

un poco siguiendo la idea de los recursos y la necesidad de volver a lo real, en este caso una vuelta a la especificidad.

el ciclo suena algo asi:

1. un gadget/objeto que sirve un unico proposito
2. se le agregan funciones hasta volverlo una navaja suiza, hace de todo, pero se pierde en la multitud de funciones posibles.
3. quizas su función primaria ya no funciona tan bien? (recuerdan la antena del iPhone 4?)
4. surge la necesidad de enfocarse en una cosa, volver a las funciones básicas?

Me dicen que es de old school querer enfocarse solo en una cosa a la vez, pienso en el multithread y los procesos batch, me siento muy DOS ( del sistema, no de denial of service!!)

¿es realmente necesario tener un solo gadget que haga todo?

Si miro en mi bolso tengo un telefono nokia con linterna que es solo telefono, un ipod touch que es camara, agenda, mail, musica, juegos… tengo un kindle que es solo para leer.

pienso en los telefonos perdidos en taxis o robados y me convenzo de que tiene sentido tener un movil olvidable que no tenga nada importante.

pienso en la ubicuidad.

la posibilidad de tener todos los devices conectados (nubecita style), ¿hace que sea mas feliz tener las funciones separadas fisicamente, pero en sincro constante? (vuelvo a las ideas de la field note 01)

Si ya no dependo de mi ordenador como objeto central de conexion, puedo repartir funciones por la casa y la cartera, solo llevar conmigo aquello que quiero, saber que puedo acceder a lo demas en caso de necesidad…

una vez mas el haber llegado a un extremo de complejidad nos hace volver a lo simple.
ya sabemos que podemos hacer todo desde un solo lugar, ahora elegimos separarlo.

y que pasa con el costado eco? producir variedad es mejor o peor que producir en extrema cantidad? hay forma de que parte de los productos sean mas eco amigables si solo deben cumplir una funcion en lugar de varias?

12:02pm

field notes 02: de vuelta

la idea de la tecnologia pasada de vuelta…

el exceso de abstraccion que lleva a una inevitable vuelta a la humanización

ejemplos: wii, move, kinect, siri, cambios feos de GUI hacia una no-metafora del espacio digital (apple i’m looking at you!! ical y etc con texturas de papel, cuero, etc)

la real expansion de la conectividad fuera del ordenador, como eso cambia nuestra relación con la tecnologia.

desde lo no digital, la vuelta a lo organico como respuesta a la exagerada industrializacion…eliminar el exceso de produccion para satisfacer una demanda rapida y cambiarlo por la demanda inteligente (frutas y verduras de estacion, conciencia de huellas de carbono, miedo a los alimentos transgenicos, etc)

como la vuelta a lo eco y natural tambien responde a una necesidad economica, lo sustentable como salvavidas del capitalismo (in a way)

12:02pm

field notes 01: la nubeeee

el robo de la compu

no tener casi nada en el disco y todo tirado entre dropbox,google docs y otros metodos de sync pre icloud

como cambia la relacion con el objeto

el valor del hardware vs el valor de la información

por qué me duele mas perder el ipod que la compu